viernes, 26 de diciembre de 2008

Trabajos en Moto

El colmo de las situaciones de trabajar y la moto fue una instalacion en una fabrica grande de Cordoba a la cual vendimos carteles electronicos.
En esa epoca ya con mi novia de la epoca ya formamos una 'empresa' para desarrollos de electronica y uno de los primeros trabajos fue 'restaurar' un cartel que no funcionaba.
Asi que teniamos experiencia en fabricar carteles electronicos y los ofrecimos por todos lados.
En esta empresa nos pidieron que los instalaramos porque ellos no querian hacer la instalacion.
La cuestion era que ibamos y volviamos las primeras veces en moto, con todas las herramientas , cables, etc etc etc.
En la ultima vuelta, en una avenida importante de Cordoba en un salto se nos cayo al piso, el escape de la moto que se rompio la aleta que lo sujetaba.
en es mismo viaje en otro salto se nos cayo al piso todo el bulto con elementos que teniamos.
En fin, en los proximos viajes le pedi a un familiar que nos lleve y traiga en auto para evitar estos inconvenientes.

domingo, 21 de diciembre de 2008

Electronica y zanella RB200

Cuando necesitabamos hacer algun practico en la facu o en la casa de algun compañero, llebabamos todo lo necesario como tester, plaquetas, componentes etc.
En el momento de hacer andar todo, tambien llevaba el osciloscopio.
El dato seria menor sino fuera que en esa epoca andabamos con mi novia de la epoca en ... moto.
La zanella RB200 con algun MOD (termino actual) como las llantas de aluminio.
Asi que normalmente ibamos con una mochila para llevar todo en la espalda y entre nosotros el osciloscopio, que dicho sea de paso es un SCOPEX, ingles de 20Mhz doble canal.
Tambien al comenzar a surgir algunos trabajos nos desplazabamos en moto con todas las herramientas a cuesta.


Foto actual de mi zanella RB200


domingo, 7 de diciembre de 2008

RAM Dinamica

Nuestro Laboratorio de Electrónica en la UTN de la época era bastante rudimentario y los elemento que nos daban eran rusticos, con decir que llevaba mi osciloscopio e instrumento que eran mejores que los que había allí.
Entre otras cosas había osciloscopios RUSOS valvulares que había que esperar 1h que estabilizaran pero siempre tenían derivaciones (el haz se movía hacia arriba o abajo).
Nunca me olvidare una tarde que como siempre nuestro grupo andaba por ahí, terminamos de hacer nuestra tarea y no quedaba en apariencia nadie.
Julio, prolijito que hizo apago la llave general de nuestro banco de trabajo y fue saliendo hacia la puerta y apagando todas y cada una de la llaves que le quedaban al paso.
fue en la ultima cuando se escucho NNNNNOOOOOOOOOOOOOOOO!!!
había un alumno que estaba programando en su compu MSX medio escondido, seguramente futuro hacker y no había grabado nada de lo que hacia, y había comenzado dos horas antes...
lloro grito y pataleo pero no hay nada que hacer la RAM Dinámica es así, sin energía y sin refresco no guarda nada.
Ahí registre lo de grabar a cada rato, como hago en la actualidad.

viernes, 5 de diciembre de 2008

Bichito PC

Uno de los profesores de la UTN que me veía con mi coco2, me decía si muy lindo todo, pero tenes que conseguirte una PC.
Yo lo miraba con cara de pocos amigos, por haberme menoscabado mi maravillosa compu y le decía: esta tiene de todo, disco, interfase, sonido, RS232 etc etc por que cambiar??
Y el me decía que la otra había muchos programas, que era compatible con otras, que tenia mas memoria, micro de 16bits, etc.
La cuestión es que yo en ese momento no le di bolilla y segui con la mia por un tiempo mas.
Después me picaría el bichito de las PC y no pararía hasta llegar a la actual PIV 3G, tal vez un poco lejos de mi coco2 a 1MHz con 64Kb de RAM y video 192x168 16 colores.

jueves, 4 de diciembre de 2008

Dip-Grid meter

En una de las materias en la facu, había que armar algún equipo como para aprobar, entre los que se podía armar estaba un medidor por escape de reja, claro ya existían los transistores y no había mas reja (válvulas) pero el circuito en si era muy similar.
El grupo BLR como le habíamos puesto, o sea yo armo este aparato que sirve para calcular la frecuencia exacta de resonancia de un circuito del tipo bobina y capacitor, sin ningún vinculo físico, o sea por RF.
los componentes y plaqueta que use fueron especiales, y lo fuimos a calibrar a la casa de un profesor que muy amablemente nos presto uno.
La cuestión que cuando aprobamos vinieron los otros grupo que habian comenzado a armar lo mismo y no entendían como funcionaba el nuestro.
Renegaron semanas y no lo pudieron hacer andar, el nuestro funciono desde 2Mhz hasta 200Mhz bastante bien.




Cordobesito

En el secundario me hice Radiaficionado y habiendo armado/desarmado/modificado el FAMOSO Equipo creado por Eschoyes el 'CORDOBESITO' el cual era obviamente todo valvular cuya salida era una 6DQ6 que le sacaba de la Salida Horizontal a mi abuela de su televisor Blanco y Negro.
Así fue que con una radio TONOMAC 6 bandas en ese 1.5cm del dial que estaba la banda de 80mts yo hacia radio.
El transmisor con un micrófono (un disco de aluminio con un XTAL dentro) con 4 /5 válvulas, un ajuste a 'ARO de HERTZ' y una antena tirada sobre el techo
El receptor como dije antes una Radio comercial, con este equipo comunicaba localmente en ciudad de Cordoba y alrededores.
Claro no habia casi en el país equipo comerciales, salvo los japoneses o los de comunicacion comercial todos fuera de mi alcance económico.
Por si algún despistado piensa otra cosa, estos equipos eran AM o modulacion de Amplitud en contraste con lo ampliamente difundido en la actualidad, como la BLU o Banda Lateral Unica.
Todavía conservo las tarjetas de QSO de la época.

Modificado en Marzo 2007
Les cuento que mi Licencia es LU5HER (cinco hermosas hespañolas ricas)
Circuito del Cordobesito click aca

domingo, 30 de noviembre de 2008

Grupo y Carlitos

En la época de Estudiante nos juntábamos con Ivana y Julio, este ultimo tenia una granja de cría de pollos (nada que ver con Electrónica) y cada tanto nos juntábamos en la casa de el para estudiar o hacer algún trabajo de grupo.
El grupo que habíamos formado y que hicimos algunos trabajos como la batería electrónica, eco digital y otros le habíamos puesto BLR Inc. que eran la sigla nuestros apellidos.
En esos famosos encuentros "para estudiar" lo que menos hacíamos era eso ya que primero nos contábamos lo sucedido de los últimos días, después hablamos de la facu, electrónica .. ah y si quedaba algo de tiempo yo hacia la parte de electrónica, Ivana cebaba mate y Julio iba a ver "como andaban los pollos".
Por cierto que en esa época no podíamos dejar de charlar de las ultimas novedades de "Carlitos" un compañero el cual siempre tenia algo raro o había dicho alguna frase llamativa.
Así que junto con Julio y otros compañeros siempre que nos veíamos lo primero era "que novedades tenes de Carlitos?"

sábado, 29 de noviembre de 2008

La copa .. se mira y no se toca

Mientras yo tenia la coco2 un pariente, el cual luego se compro una igual, primero compro una C64 con diskettera y todo, junto con este paquete vino tambien muchos jueguitos y por supuesto "hubo que probar" que todo funcionara ok.
El tema es que habia un juego, no recuerdo el nombre, pero si como era, se trataba de un gusanito que comia manzanitas y se introducia en un laberinto.
Cada tanto pasaba una copita que daba un monton de puntos, asi que cuando aparecia y alguno no podia alcanzarla le cantabamos "la copa... la copa... se mira y no toca..."

El tema fue que como en la lista de scores mas altos habia unos nombres de malas palabras, decidimos jugar y mejorar los puntos para sacarlas.
Eramos 4, Ivana yo y los parientes. El punto es que compartiamos un depto pero no estabamos todo el dia sino que nos cruzabamos en algunos horarios.
En el momento que nosotros estabamos en los ratos libres jugabamos obsesivamente hasta quedar primeros, ellos hacian lo mismo para que cuando llegaramos veimos sus nombres primeros.

Como vendia la compu habia poco tiempo para escribirse en el score y me acuerdo haber pasado horas y horas, aun de madrugada para ponernos primeros, segun me parece quedaron ellos porque jugaron ultimos y nos pasaron.

viernes, 28 de noviembre de 2008

Juegos de Computadora, no gracias

Ivana, mi novia de esa epoca, actual esposa, cuando la conoci alla por el año ... mejor no ... hace mucho, en fin. En ese momento yo estaba a full con la coco2, juegos etc.
Claro, fue indudable que en algun momento tuve que presentarlas, asi que le dije a Ivana... mira esta es la compu, hace esto esto y tambien hay jueguitos.
En ese momento me miro con cara de asco y me dijo "no, a mi no me gustan los jueguitos", bueno ok dije yo, pensando que ella era la intelectual del grupo.
Le mostre los programas que estaba haciendo, como se veia etc, aclaro que ella tambien estaba estudiando Ingenieria Electronica en la misma Universidad, y luego de un rato porsupuesto llegue a la parte de "los jueguitos". Para no extenderme y aburrir a todos les cuento que al rato yo le decia: Ivana ... Ivana ... ya esta la comida, veni ....
"ya voy , ya voy, espera, espera ..."
En fin no habia forma de extirparle el joystick de la mano, el juego en cuestion era el ZAXXON, famoso y por lo visto muy adictivo.
Aclaro que los graficos eran 192 x 128 a 4 colores
Asi que en la actualidad mientras se obsesiona con los sims, siempre le digo: no, a mi no me gustan los jueguitos...

miércoles, 26 de noviembre de 2008

Trabajo Practico

Otro uso que le dimos a la coco2 en ese momento, fue un trabajo practico sobre la materia Electronica de Control.
En este practico debiamos verificar como reaccionaba un motor electrico a un impulso, esto es conectar a una rampa de tension. Este motor era del tipo grabador de la epoca 6vCC
Luego agregabamos al eje del motor un taco (otro motorcito igual) al que tomabamos la lectura analogica que entregaba segun velocidad.
Entonces primero graficabamos la respuesta al escalon del motor el cual era una sinusoide con un pico y sobrepico sin utilizar la realimentacion, luego tomando los datos del taco, utilizando un filtro digital (del cual aun estoy orgulloso) le enviavamos una nueva rampa de modo tal que lograbamos una rampa casi sin sobrepicos.
Para esto utilizabamos los A/D y D/A de la compu, luego graficabamos en pantalla los resultado, incluso podiamos variar algunos parametros.
Salio tan bien que el profe nos dijo que habiamos truchado (en ese momento no se utilizaba dicha expresion) el programa. lo cual doy fe no era asi, pero de todos modos le ofreci que verificara el basic y el assembler. Al final nos aprobo sin problemas.
Todavia tengo los fuentes de ambos programas.
Assembler POTPRA2.ASM
Basic POTPRA9.ZIP

lunes, 24 de noviembre de 2008

Profesores

En la epoca en que estabamos haciendo el eco digital, vagabamos por las aulas de la UTN, Universidad Tecnologica Nacional de Cordoba, para conseguir informacion de como construir el mismo con memorias RAM dinamicas las cuales nadie sabia nada, los profes mas honestos nos decian "no se" hasta que llegamos al maximo responsable del area.
La respuesta aun nos acordamos para reirnos o utilizarla cuando no queremos dar informacion:
" busque en la informacion de la memoria", lo cual no dejaba de tener algo de logica
El punto es que en esa epoca no existia internet y la informacion existente eran dos hojitas de fotocopias que nos dieron en el lugar que vendian material electronico.
la solucion nos la dio un amigo, que me incito a programar en assembler asi que le estoy muy agradecido, H. H. Gutierrez, el cual nos dio pistas y soluciones para poder utilizarlas, ya que estas memorias deben estar "refrescadas" cada cierto tiempo, sino pierden el dato.

domingo, 23 de noviembre de 2008

Hardware coco2-Eco Digital

A raiz del "fracaso" del proyecto de digitalizar la bateria electronica, ya que cada sonido ocuparia una memoria Eprom gigantesca, decidimos pasar a realizar otro aparato de musica, el eco digital, esto es: entrada de audio (normalmente voz) que ingresaba a una memoria digital y salia un tiempo programado por un pote despues de un tiempo, 0-5seg, tambien una parte de esa señal se reingresaba para dar un efecto muy bueno.
Para este proyecto utilizamos la famosa "conversor delta" un sistema de A/D excelente que generaba un bit de salida el cual se metia en una RAM Dinamica del tipo 64x1.
Con esto aprendimos sobre RAMs, modulacion delta, audio, filtros y cuales profesores no tenian ni idea de lo que le preguntabamos sobre este proyecto.
La salida era hacia un D/A de modulacion delta con filtros de 2 o 3 orden para cortar frecuencias altas. Este sistema fue muy utilizado en telefonia ya que su eficiencia es muy buena, y se transmiie con un bit. La frecuencia de muestreo no era muy alta y da una señal de audio aceptable.
Este eco al final lo sacamos de la coco2 y lo hicimos autonomo en una plaqueta.
Todavia conservo este eco digital, el cual terminamos con gabinete , plaqueta impresa (PCB) etc etc, ya que lo presentamos como proyecto final.

sábado, 22 de noviembre de 2008

Hardware coco2-Digitalizador Musica

Digitalizacion/Reproduccion de Voz y Musica
Ya en la facu, junto con mi novia de esa epoca, la cual estudiaba Electronica igual que yo, solo que yo tenia formacion tecnica del famoso colegio secundario "Carlos Cassafousth" y ella era perito mercantil... en fin nos juntamos con un compañero de clase al cual le gustaba la musica.
En ese momento los equipo electronicos de musica no eran muy frecuentes y estaban en un precio muy elevado.
Por lo que nos sugirio que fabricaramos una bateria electronica, similar a una Yamaha que a el le gustaba.
la cuestion era digitalizar los sonidos reales y luego ponerlos en memoria, y con teclas hacer sonar los mismos.
Les comento que el proyecto nos llevo bastante tiempo de estudiar y meditar formas de digitalizar, cuantos bits, velocidad de muestreo etc.
Con el tiempo logramos tomar unas muestras bastantes buenas, el tema era que al reproducirlas este amigo musico siempre escuchaba un jisss, obviamente ruido de muestreo, ya que no lograba hacer un filtro pasa bajo bueno.
En esa epoca aprendi todo sobre filtro, es mas, compre un libro sobre filtros.
La parte tecnica: Alex
Armado y mates: Ivana
Musica y humor: Julio

Hardware coco2-Grabador EPROMS "FENIX"


El mayor proyecto de memorias fue sin dudas el grabador de memorias eproms.
LLamado Grabador Universal de EPROMS, fue realizado cuando Ivana y yo cursabamos en la UTN Regional CBA.
Es muy dificil describir lo complicado que fue conseguir info sobre estas memorias para lograr fabricar un programador, en esa epoca no habia a un precio razonable programadores.
Pero era de vital importancia tener uno ya que los microprocesadores de la epoca, tanto los del tipo 8bits normales o los microcontroladores usaban memorias de este tipo para almacenar el programa o para grabar en la prom interna. Por ejemplo yo utilizaba z80, 6800, 6802, 6809 o del tipo 705R3, 705U3.
Todavia conservo la placa y las fuentes (listado de lenguaje assembler) del grabador que corria en lenguaje de maquina para coco2.
En esa epoca tenia un TV ByN que servia de monitor en la foto se ve la coco2 abajo de papeles , el tv, la diskettera en medio de un lio barbaro, osea una mesa de trabajo normal.
Este grabador con el tiempo tambien se utilizo para grabar PROMS para video juegos.
Tambien sirvio para memorias serial tipo 93C06
Cuando compramos la primera PC y sucesivas, tambien mude el FENIX (grabador de Eprom) hacia un formato de datos serie hacia PC con programacion en Turbo Pascal 1.0 DOS

Hardware coco2-Grabador PAL/GAL

Otro proyecto de la epoca fue el grabador de memorias PAL/GAL, las cuales se utilizababn en plaquetas de Juegos, del tipo Poker o similar, estas placas estaban prohibidas en la ciudad de Cordoba Capital, pero siempre habia en el submundo de los videojuegos.
Estos juegos que viajaban de un lado a otro y siempre se rompian, ya que pasaban de un dueño a otro casi semanalmente.

Hardware coco2-Testeador TTL

Uno de los primeros hardware que hice para el slot de expansion de la coco2 fue el verificador de memorias y chips linea 74, era una placa de prueba cableda con wire-wrap con algunos zocalos para insertar memorias 6116, 4116 etc y luego un ingenioso sistema para detectar que chip estaba puesto, en zocalos 2x7 y 2x8 ya que a veces las plaquetas a reparar sacaba los chip y estaba borrado el numero, por lo que era muy util saber cual era.
Las memorias las utilizaba en la reparacion de plaquetas de video juegos de esa epoca, las cuales ahora se pueden emular perfectamente en MAME.
link a MAME http://www.mame.net/

OS9 y LINUX

Tambien conoci en esa epoca, por tener doble diskettera de 160k 5 1/4" un sistema nuevo que residia en disco, por lo que era bastante mas poderoso que el basic original que venia incluido en la coco2.
El famosos sistema operativo se conoce como OS9, era extremadamente parecido a UNIX, con su rigida sintaxis, sin ayuda, etc
El tema es que en este nuevo sistema habia un excelente compilador de PASCAL el cual hice mis primeras armas antes de llegar al TURBO PASCAL de DOS.
Aparte tambien estaba el BASIC compilado, y un monton de programas que corrian bajo este SO.
El tema es que para que funcionara mas o menos rapidamente era necesario que en una diskettera estubiera el disco de OS9 y en la otra el/los programas de aplicacion y/o datos del usuario.
Recien de muchos años ha, pude probar otro sistema igual de duro con la sintaxis, el LINUX que las primeras versiones no eran graficas y faciles como ahora sino en ingles y modo texto, casi igual al de la coco2 ...

viernes, 21 de noviembre de 2008

Double Disk

Asi como el pasar de cassette a disco fue todo un logro y esfuerzo, siempre hay mas.
Al conectar una diskettera, se comienza a pensar en dos discos, para que?, para copiar de uno a otro, etc
Referido a esto tengo una anecdota, un pariente de mi novia (actual esposa), el cual tenia una coco2 tambien, siempre que venia a Cordoba nos pedia programas, juegos etc.
Nosotros no le dabamos todo todo porque era un amarrete y no queria comprar juegos, la idea era que comprara y nosotros le dabamos juegos que teniamos por el juego nuevo que compraba el, pero este buen amigo no compraba ninguno y nosotros le retaceabamos los juegos.
Cuando consegui poner dos discos en el mismo control, este amigo aprovecho y copio todos los discos que encontro.
De esta manera tambien se llevo los programas de assembler y basic que tenia hecho.
Asi que habrá en el interior provincial alguna copia de FENIX nuestro grabador de memorias EPROM que habiamos hecho, basados en la coco2.
Cabe aclarar que mi novia de esa epoca tambien estudiaba Electronica y entre los dos armabamos estos proyectos raros.

jueves, 20 de noviembre de 2008

Floppy Disk


Como siempre falta algo en el largo camino del upgrade continuo de maquinas, que obviamente no es nuevo sino que viene desde el micro 4004 (microprocesador de 4 bits a 100KHz), yo NECESITABA una disketera para mi COCO2, la misma se conectaba al slot de expansion y tenia una sola ranura.
Los discos eran de 5 1/4" o sea enormes comparados con los 3 1/2" actuales.
Claro en mi trabajo de esa epoca yo veia los discos duros de 300M de 8 discos y disketteras de 8" asi que esta era minidisk.
En la parte tecnica estos discos eran utilizados con un formato de 160Kbytes y de un solo lado, asi que si le haciamos un corte al disco lo podiamos dar vuelta y usar el otro lado.
Pero de todas formas era un gigantesco avance desde el cassette, no fue facil conseguirla y por supu tuve que oblar U$400 y esperarla que llegara desde USA.

miércoles, 19 de noviembre de 2008

Teclado y Joysticks

Ya en el momento de la compra de la compu coco2, ahi nomas se hizo patente la necesidad de comprar siosi los benditos joysticks, ya que si no queriamos que nuestros amigos/as rompieran nuestro querido teclado jugando debiamos tener los joysticks.
Estos aparatitos eran bastante aguantadores, y ni hablar de la version deluxe y sobre todos muy sensibles y de gran precision.
No eran como lo normal de esos dias con 4 contactos tipo cabeza de tornillo tipo commodore sino que se componian de 2 potenciometros, lo cual generaban 2 señales analogicas 0-5v y como la coco2 tenia un A/D dedicado con entradas multiples leia las 4 entradas para 2 joysticks, pero ademas estas entradas se podian utilizar para algunos proyectos interesantes que luego detallare.
otra entrada a este A/D (chip que pasa de analogico/digital) era el de cassette.

Debo destacar que la compu generaba sonido con un D/A muy interesante mediante tablas que se podian programar.

martes, 18 de noviembre de 2008

BASIC COCO2

Estaba tan desesperado por tener la COCO2 que en el tiempo que esperaba que me trajeran la compu desde USA, y como tardaba un monton, aprendi algo de BASIC e hice mis primero programas en papel aun antes de tener la maquina, en fin .... ya habia una revista que traian en el negocio de TANDY con trucos, programas etc.
Todavia conservo una en mi cajonera de la epoca, he visto en internet que existe una comunidad que continua recordando a la famosa COCO2. Ingresando a ella es que conoci al emulador MESS mencionado anteriormente.
Los programas en BASIC que venian en la revista eran larguisimos y siempre habia que pasarse un rato largo corrigiendolos, me acuerdo que junto con mi hermano el me dictaba y yo escribia.
Por supuesto que lo mejor era jugar a juegos de la epoca,por ej el ZAXXON, JOUST, GALAXIAN, GALAGA, INVADERS, LODE-RUN.
pero siempre me tiraba el lenguaje de maquina asi que consegui, luego de encargarlo, pagarlo y esperarlo un manual supercompleto del assembler de la maquina que aun conservo, junto con el EDTASM cargado en cassette programaba partes de la compu y comence a fabricar hardware adicional en el slot de expansion.
Luego con el tiempo hice una ROM del EDTASM que insertaba me dejaba mas memoria libre.

lunes, 17 de noviembre de 2008

VS Commodore


En la epoca que yo tenia la TANDY coco2, un amigo de mi hermano compro una commodore 128, muy bonita con diskettera y todo, claro la instalo en la pieza de mi hermano para ver en el tv color.
yo estaba acostumbrado a la carga en cassette y/o diskettera en mi coco2.
Imaginen la escena, pusieron a cargar un juego... en la c128, claro y comenzaron a charlar todos los amigos entre si y se olvidaron del juego, yo como no los escuchaba y estaba interesado en ver como jugaba la c128 me quede esperando el juego... el juego ...ehhmmm... holaaaa
ya pasados unos minutos (si, minutos) me puse nervioso y le pregunte al dueño de la compu, che se te recolgo la maquina... el otro me miro con cara de odio un momento y me contesto... no, todavia esta cargando...
en fin esa era la maquina mas popular del momento, despues con el tiempo vi que los datos a la cpu se transmitian serie, igual que todos los perisfericos.
yo ame un poco mas a mi coco2 ese dia.

domingo, 16 de noviembre de 2008

MAS COCO2

Tambien para esta compu habia revistas especializadas en ingles mas tarde en castilla.
Pero para conseguir esta, no fue facil como ahora: primero ahorrar de mis trabajos en U$ sino tambien ocultar la compra a mi madre que pensaba que era tirar la plata a la basura.
Y luego esperar la compu.... si, hubo que señarla casi completa para que la traigan, casi dos meses despues desde miami supongo, obviamente era 110VAC y NTSC
Practicamente pasaba todos los dias por el negocio de TANDY en Cordoba- ARG ya me conocian todos los vendedores y dueños.
Otro cantar fue llegar a la disketera de 160Kb cada disco 5 1/4" simple faz

COCO2


Esta segunda compu, ya era otra cosa, graficos a 4 colores, basic avanzado, posibilidad de programar en assembler, 64K de ram, sonido, joysticks en fin mucho mejor que la sinclair 1000.

El manual de uso era muy completo pero en ingles obviamente.
Los primero tiempos eran bastante duros ya que los programas los guardaba en un equipo de audio en cassette, y los juegos que compraba, si compraba originales en .... cassette.
Les comento que en la actualidad gracias a MESS tengo una COCO2 completa en mi PC, incluso baje todos los programas de cassette y disco a PC y puedo correr juegos, ver programas, etc.
Este emulador incluye todos los accesorios disco floppy, HD, impresora
Luego incluso vino la COCO3 con 128k de ram y algunas mejoras, pero nunca tuve una, salvo en forma virtual en la PC con MESS The Official MESS Home Page
En la actualidad tengo
-Pentium IV 3GHz
-HD 160
-video Geforce 256M 6600LE
-monitor LCD 17"

sábado, 15 de noviembre de 2008

SINCLAIR 1000


Mi primera compu fue una Sinclair 1000, la cual contaba con:
- Z80 de 1Mhz
- 4k ROM
- 1k RAM
- Salida a TV ByN
- teclado soft con las funciones escritas
- BASIC interpretado
- se podia ejecutar lenguaje de maquina
- salida a cassette para escribir programas

y un sinfin de accesorios que nunca vimos por esta parte del mundo
Lo que si le puse fue 16k mas de RAM una enormidad para la epoca, se podia cargar juegos maravillosos a dos colores, blanco y negro ...
la pantalla grafica es de 256x192 puntos


Con esta maquina, me inicie en BASIC y luego, claro me pase a lenguaje de maquina de Z80, para lo cual ya me meti dentro con circuito y todo.

El programa de assembler se introducia como un REM o sea un comentario
Esto es, escribir en un papel el programa (depurado) y luego pasar cada byte a un caracter grafico que correspondia, buscarlo en el teclado e introducirlo sin equivocarse.

viernes, 14 de noviembre de 2008

Mi primera Compu

Mi primera computadora fue una sinclair 1000
para los que no conocieron esta maravilla moderna, tenia un microprocesador de 4Mhz el Z80, 2k de ram y 8k de rom, las teclas eran tipo soft touch y cada una tenia varias funciones.
La compu venia con un basic interpretado y no era posible escribir las ordenes ni funciones de a una letra, sino que cada una de ellas venia como funcion de las teclas normales.
la salida a "monitor" era en mi caso a un TV blanco y negro valvular.
porsupu que no tenia soporte magnetico o HD asi que una vez apagada perdias las horas de programacion.
Todo un paso fue conseguir un pasacassette en donde en forma de audio se lograba grabar, casi nunca leer el programa.
En esa compu me inicie en el camino de la programacion de micros con el Z80, las instrucciones de ensamblador se ingresaban en forma de REM o comentarios y se ejecutaban con EXEC.
Luego me compre la expansion de 16K (notese la unidad de medida) 1K=1024bytes
Con la expansion logre cargar juegos mas elaborados y todo.
Al fin vendi todo para pasar a la proxima generacion de computadoras. la COCO2